<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>16bit</title>
	<atom:link href="http://www.16bit.fr/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.16bit.fr</link>
	<description>Le sanctuaire des jeux video 16 bits</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 03:05:52 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>ACTU &#8211; Sonic : Before The Sequel</title>
		<link>http://www.16bit.fr/actu-sonic-before-the-sequel/</link>
		<comments>http://www.16bit.fr/actu-sonic-before-the-sequel/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 08:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sega49</dc:creator>
				<category><![CDATA[ACTUALITES]]></category>
		<category><![CDATA[16 bits]]></category>
		<category><![CDATA[fan game]]></category>
		<category><![CDATA[lakefeperd]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic : Before the sequel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.16bit.fr/?p=1066</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/fleche-jaune.jpg" width="23" height="21" alt="" title="ACTUALITES" /><br/>Un nouveau fan game Sonic créé par LakeFeperd. Ce fan game se passe entr Sonic the Hedgehog et Sonic the Hedgehog 2 avec notamment la rencontre entre Sonic et Tails ainsi que la construction de la forteresse volante du Dr Robotnik. Le jeu est fait à partir des éléments de Sonic sortis en 1991 et [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/fleche-jaune.jpg" width="23" height="21" alt="" title="ACTUALITES" /><br/><p>Un nouveau fan game <a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/sonic">Sonic</a> créé par LakeFeperd. Ce fan game se passe entr <a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/sonic">Sonic</a> the Hedgehog et <a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/sonic">Sonic</a> the Hedgehog 2 avec notamment la rencontre entre Sonic et Tails ainsi que la construction de la forteresse volante du Dr Robotnik.</p>
<p>Le jeu est fait à partir des éléments de Sonic sortis en 1991 et 1994 et il aura aussi des cutscene réaliser à partir de Sonic Cd</p>
<p><img class="alignnone" src="http://lh5.ggpht.com/_lOh0dBqnnr4/TP6x7hKcHdI/AAAAAAAAALc/sQYU7OuoC0U/SS18.png" alt="" width="320" height="240" /><img class="alignnone" src="http://lh3.ggpht.com/_lOh0dBqnnr4/TTTG8JeGRHI/AAAAAAAAAOM/UmzEqRawu5E/SS23.png" alt="" width="320" height="240" /></p>
<p><a href='http://www.youtube.com/watch?v=pk_yQfLn38A&#038;feature=mfu_in_order&#038;list=UL'><strong>Le 1er trailer de Sonic : BTS</strong></a></p>
<p><a href='http://www.youtube.com/watch?v=xC59skkYPok&#038;feature=related'><strong>Le 2ème trailer de Sonic : BTS</strong></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.16bit.fr/actu-sonic-before-the-sequel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ASTUCE &#8211; Ground Zero Texas [MCD]</title>
		<link>http://www.16bit.fr/astuce-ground-zero-texas/</link>
		<comments>http://www.16bit.fr/astuce-ground-zero-texas/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 02 Oct 2011 10:02:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sega49</dc:creator>
				<category><![CDATA[ASTUCES]]></category>
		<category><![CDATA[Megadrive]]></category>
		<category><![CDATA[16 bits]]></category>
		<category><![CDATA[astuce]]></category>
		<category><![CDATA[genesis]]></category>
		<category><![CDATA[ground zero texas]]></category>
		<category><![CDATA[mega-cd]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[sega-cd]]></category>
		<category><![CDATA[trucs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.16bit.fr/?p=1057</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/megadrive.jpg" width="23" height="21" alt="" title="Megadrive" /><br/>Scène caché : Après le Game Over du générique de fin, maintenir A enfoncé et appuyer sur START. Il ne reste plus qu&#8217;à regarder la nouvelle  scène qui apparaît. Niveau 1 : Il faut toujours laisser la protection sur le Battlecam, avant de changer de secteur, ça peut vous éviter des surprises&#8230; Il est primordial [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/megadrive.jpg" width="23" height="21" alt="" title="Megadrive" /><br/><p><span style="text-decoration: underline"><strong>Scène caché</strong></span> : Après le Game Over du générique de fin, maintenir A enfoncé et appuyer sur START. Il ne reste plus qu&#8217;à regarder la nouvelle  scène qui apparaît.</p>
<p><span style="text-decoration: underline"><strong>Niveau 1 :</strong></span> Il faut toujours laisser la protection sur le Battlecam, avant de changer de secteur, ça peut vous éviter des surprises&#8230; Il est primordial de protéger ses agents dans ce niveau, car ce sont eux qui trouveront la combinaison de l&#8217;arsenal. En revanche, ce n&#8217;est pas grave si 1 ou 2 (pas plus) se font tuer, la combinaison sera plus facile à deviner. Il n&#8217;est pas nécessaire de laisser la Battlecam fixée sur un agent quand celui-ci lit le code, il vaut mieux aller voir ailleurs s&#8217;il se passe quelque chose, la clé étant mémorisée.</p>
<p><span style="text-decoration: underline"><strong>Niveau 4 :</strong></span> A la fin du jeu, il faut détruire le vaisseau spatial des envahisseurs en tirant à peu près 5 fois sur le moteur. Viser le point rouge clignotant au centre du vaisseau (le viseur devient rouge quand on est sur le bon endroit). Il faut être très rapide sinon la &laquo;&nbsp;grillade&nbsp;&raquo; est immédiate.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.16bit.fr/astuce-ground-zero-texas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>SOLUCE – Desert Strike 1/2</title>
		<link>http://www.16bit.fr/astuce-desert-strike/</link>
		<comments>http://www.16bit.fr/astuce-desert-strike/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Jul 2011 08:11:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sega49</dc:creator>
				<category><![CDATA[Megadrive]]></category>
		<category><![CDATA[SOLUCES]]></category>
		<category><![CDATA[aide]]></category>
		<category><![CDATA[astuce]]></category>
		<category><![CDATA[desert strike]]></category>
		<category><![CDATA[genesis]]></category>
		<category><![CDATA[return to the gulf]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[soluce]]></category>
		<category><![CDATA[solution]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.16bit.fr/?p=1031</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/megadrive.jpg" width="23" height="21" alt="" title="Megadrive" /><br/>Voici la soluce pour le jeu Desert Strike, ce qui suit ne vient pas de moi. Mais de la notice d’utilisation du jeu, il y a la description de chaque campagne. Donc je me suis dit que  cela pourrait vous servir. Le début est assez long, le temps de bien expliqué les basses, la suite [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/megadrive.jpg" width="23" height="21" alt="" title="Megadrive" /><br/><p>Voici la <a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/soluce">soluce</a> pour le jeu Desert Strike, ce qui suit ne vient pas  de moi. Mais de la notice d’utilisation du jeu, il y a la description de  chaque campagne. Donc je me suis dit que  cela pourrait vous servir.</p>
<p>Le début est assez long, le temps de bien expliqué les basses, la suite sera déjà plus courte.</p>
<p>Bon jeu.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline">Choix  du copilote </span></strong>: C’est votre copilote qui vise avec  les canons et fait marcher le treuil. Plus il est compétent, plus votre  travail de pilote est facile et plus vous aurez de chances de sauver le  monde. Chaque copilote a un dossier. Vous remarquerez que Jake est  répertorié en tant que M.I.A, ce qui veut dire Missing In Action (porté  disparu). Il est quelque part. Si vous le trouvez et si vous le ramenez  sain et sauf à la frégate pour qu’il reçoive les premiers soins de toute  nécessité, vous pourrez exécuter les campagnes suivantes avec le  meilleur copilote de la bande</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline">Information sur l’hélicoptère :</span></strong> A chaque fois que vous  déposez un passager à un site d’atterrissage, votre mécanicien a le  temps de réparer le blindage Armour de votre hélicoptère. Au cours de la  Campagne 1, chaque passager vaut 150 points de blindage. Ce chiffre  passe à 100 points au cours des campagnes suivantes. Quand votre niveau  de carburant Fuel n’a plus que 14 unités un message d’avertissement  apparaît à l’écran. Il s’affiche à nouveau à chaque fois que vous brûlez  deux autres unités.</p>
<p>Quand votre blindage n’a plus que 125 points, vous recevez un message  d’avertissement semblable. Si vous vous écrasez à cause d’une panne de  carburant, vous recevez automatiquement 600 point pour votre blindage.  Si votre hélicoptère explose à cause d’une perte de blindage, votre  approvisionnement en carburant reste le même qu’avant votre accident  sauf si vous aviez moins de 25 unités, auquel cas, le contenu de votre  réservoir redevient égal à ce chiffre.</p>
<p>Si vous entrez en collision avec un objet, votre blindage perd 10  points d’endommagement et vous perdez momentanément le contrôle de  l’hélicoptère. Vous faite perde également 10 points à l’objet en  question.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline">La campagne n°1</span></strong></p>
<p style="text-align: center">Cette campagne a lieu le matin</p>
<p>Dès votre départ, appuyer sur START pour regarder la carte. Comme  vous voyez, la terre s’étend vers l’est et les sites radar ennemis  clignotent. La destruction des deux sites radar est votre premier  objectif. Il est utile de savoir comment ils sont défendus.</p>
<p>Pour voir le genre d’armes déployés par l’ennemi près de ses sites  radars, appuyez sur la flèche gauche/droite du pavé directionnel. Quand  vous atteignez l’AAA abréviation qui veut dire Anti-Aircraft Artillery  (artillerie aérienne), vous voyez que chaque site radar est bien défendu  par deux batteries antiaériennes.</p>
<p>Pour avoir les informations supplémentaires sur les batteries AAA,  appuyer sur B. Vous voyez que l’artillerie antiaérienne de l’ennemi  n’est pas armées jusqu’aux dents et ne font perdre que 20 points. Les  batteries ennemies ne bénéficient que d’une précision médiocre mais  rapides au tir. En définitive, elle ne semble pas constituer un moyen de  défense redoutable. Vous devriez en venir à bout sans difficultés. Pour  retourner à votre campagne, appuyer sur START.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline">[MISSION # – Rejoindre Sites Radar]</span></strong></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline"> </span></strong></p>
<p>Allez au site radar le plus au sud. Sur votre route, vous allez  probablement tomber sur des soldats se livrant à des escarmouches au sol  ou vous faire tirer dessus par un ennemi solitaire. Les soldats en kaki  sont des soldats portés disparus qui ont besoin d’<a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/aide">aide</a>. Leur sauvetage  fait partie de votre travail et peut en plus vous rapporter gros. Si  vous n’avez pas au moins un passager, vous ne pouvez pas vous poser su  un terrain d’atterrissage. Chaque passager que vous déposez rapporte 150  points à votre blindage et vous avez droit à un maximum de 600 points.</p>
<p>Si vous voulez, détruisez l’agresseur ennemi et planer au-dessus du  soldat porté disparu qui est probablement en train d’agiter les bras.  L’échelle en corde descend à mesure que vous vous approchez de lui.  Quand vous êtes bien positionné au-dessus de lui, il saisit l’échelle et  votre copilote le tire à bord.</p>
<p>Au début de la Campagne 1, il y a au moins 20 soldats portés  disparus. Au fil du temps, ils se font tuer un par un. Si vous garder  cela présent à l’esprit, il va peut-être vous sembler expédient  d’éliminer tous les fantassins ennemis que vous rencontrez. Ce faisait,  non seulement vous augmenter votre score mais en plus, vous protégerez  vos soldats portés disparus et défendrez ainsi votre propre longévité.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline">[MISSION 1 – Sites Radar]</span></strong></p>
<p>Quand vous atteignez le site radar, vous trouverez une batterie  antiaérienne à l’intérieur de la batterie protectrice et une autre juste  à l’extérieur. Les batteries antiaériennes commencent à vous tirer  dessus dès que vous êtes à leur portée. Essayez de les détruire avec au  moins votre canon à chaîne C ou deux missiles Hydra B.</p>
<p>Vous allez peut-être pouvoir esquiver les batteries antiaériennes et  détruire les sites radar sans avoir à épuiser de munitions lourdes.  Vérifiez si vous trouvez une position où la parabole du radar est à  portée de votre canon à chaînes mais où vous êtes hors d’atteinte des  deux batteries antiaériennes. Dans la Campagne n°1, il n’est pas aussi  important de conserver des munitions que dans les autres campagnes  ultérieures, vous aurez envie de connaître les différents moyens  d’économiser des munitions.</p>
<p>Dès que vous êtes à l’abri des tirs antiaériens, attaquez la parabole  du radar. Puisque celle-ci ne peut pas répliquer, vous n’avez pas  besoin d’utiliser votre puissance de tir maximale pour la détruire.  Faites-la exploser avec votre canon à chaîne C le plus vite possible.  Votre quantité de carburant diminue toujours.</p>
<p>Après avoir détruit la parabole du radar, appuyez sur START pour  consulter la carte. Quand vous avez quitté cet écran pour la première  fois, vous regardiez le journal des données de la mission consacré aux  batteries antiaériennes. Par conséquent, appuyez sur A pour afficher  l’écran de la carte. Vous remarquerez que le site radar que vous venez  de détruire n’apparaît plus sur la carte. Avant de passer au site  suivant, vous aurez peut-être envie de voir les objets qui se trouvent  sur votre chemin.</p>
<p>Pour passer d’un symbole de la carte à un autre, appuyez sur la  flèche gauche/droite du pavé directionnel. Vous verrez deux batteries  antiaériennes qui protègent le site, deux soldats portés disparus à  proximité et une caisse à munitions dans les parages. Cela a l’air  d’être un jeu d’enfant. Dirigez-vous vers le nord, en direction du site  radar. Eliminez les cibles ennemies qui se trouvent sur votre route  lorsque vous le jugez bon. RAPPEL : Vous pouvez détruire pratiquement  tout ce qui se trouve à l’écran mais il ne vous est demandé d’éliminer  que les sept cibles de la carte.</p>
<p><a href="../jeux/2011/05/P6080005.jpg"><img src="../jeux/2011/05/P6080005-300x230.jpg" alt="" width="300" height="230" /></a></p>
<p>Détruisez le site radar comme expliqué précédemment.</p>
<p>A ce niveau, votre réservoir de carburant doit encore être rempli à  plus de la moitié de sa capacité. Cette quantité devrait suffire pour la  seconde mission. REMARQUE : il est imprudent d’essayer d’atteindre les  objectifs dans le désordre. Par exemple, si vous essayez d’accomplir la  mission 2 sans détruire d’abord les sites radar, la défense ennemie sera  mieux préparée et vous gaspillerez des munitions et/ou des vies.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline">[MISSION 2 – La  Centrale Electrique]</span></strong></p>
<p>Localisez sur la carte l’objectif suivant : La Centrale Electrique  (Power Station). Pour trouver l’itinéraire le plus sûr et la direction  d’approche qui est probablement la meilleure, passez en revue les armes  ennemies figurant dans l’écran de sélection. Vous remarquerez que les  batteries antiaériennes sont placées de façon stratégique et que les SAM  Rapier Surface-to-Air Missiles (missiles sol-air) gardent toutes les  cibles qui restent.</p>
<p>Essayez de voler en direction du nord et de l’est en éventant le  terrain d’aviation bien défendu. Quand vous tombez sur un poste de garde  ou sur un campement, vous pouvez attaquer mais vous n’êtes pas obligé.  Il arrive que les bâtiments et les tentes des ennemis contiennent des  approvisionnements utiles.</p>
<p>Vous remarquerez à quel point le monde est tridimensionnel. Vous  pouvez voler derrière des bâtiments et des rochers et entrer en  collision. Lorsque vous heurtez quelque chose, votre Apache tombe en  panne pendant un moment et vous rend donc vulnérable. De plus, la  collision vous coûte des points de blindage.</p>
<p>Eliminez les missiles Rapier et les batteries antiaériennes qui  gardent les centrales électriques. S’il vous reste beaucoup de  carburant, vous pouvez prendre le temps de détruire la centrale  électrique avec votre canon à chaînes et économiser ainsi vos missiles  Hydra et Hellfire pour des situations plus urgentes. En général, ça vaut  le coup.</p>
<p>Vous remarquerez la boite à outils dans le cratère où était la  centrale. Allez à la carte et vérifiez votre nombre de points de  blindage. S’il vous en reste, disons, au moins de 300, vous aurez  peut-être envie de prendre la boîte à outils. Elle restitue à votre  blindage sa force initiale. Ramassez la boîte à outils de la même façon  que vous avez ramassé le soldat porté disparu. Si vous planez au-dessus,  votre copilote descend un crochet et tire la boite à outils au moyen du  treuil.</p>
<p>A ce stade, vous pourriez probablement utiliser du carburant et des  munitions. Il y a une caisse dans une des casernes au sud et des bidons  de carburant pas loin sauf si ces éléments on été accidentellement  détruits au cours de la bataille. Dans le secteur, il a également deux  soldats portés disparus.</p>
<p>En cas de nécessité, trouvez les bidons de carburant et la caisse à munitions et planez au-dessus pour les ramasser.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline">[MISSION 3 – Les Bases Aériennes]</span></strong></p>
<p>Ensuite, allez au terrain d’aviation le plus proche. Il est bien  défendu et vous risquez de mordre facilement la poussière. Essayez  d’arriver furtivement sur les batteries antiaériennes et sur les  missiles Rapier pour les détruire avant qu’ils puissent faire demi-tour  et vous tire dessus.</p>
<p>N’hésitez jamais à vous retirer. Si vous prenez plusieurs coups et si  vous trouvez vos nombre de points de blindage dangereusement bas, allez  au terrain d’atterrissage le plus proche pour déposer votre soldat  porté disparu. Vous recouvrez ainsi tous vos points de blindage et vous  pourrez retourner à votre objectif en cours avec une nouvelle vigueur.  Il est possible que vous ayez envie de chercher sur la carte les soldats  portés disparus et de prendre le plus proche. Si possible, ayez  toujours un soldat porté disparu à bord.</p>
<p>Finissez de détruire le terrain d’aviation. Pour qu’il soit considéré  comme détruit, il faut que vous éliminiez tous les avions et tous les  bâtiments. En cas de doute, consultez la carte. Si l’icône du terrain  d’aviation reste affichée sur la carte, cela signifie qu’il reste au  moins un objet intact essentiel.</p>
<p>Détruisez l’autre terrain d’aviation.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline">[MISSION 4 – Le Centre de Commandement]</span></strong></p>
<p>Avant de passer aux centres d’état-major, assurez-vous que vous êtes  bien approvisionné en carburant, que vous avez assez d’armes et que  votre blindage est solide. Il est vraiment fâcheux de perdre par  inadvertance sa troisième vie à  la fin d’une campagne. Il est possible  qu’il ne reste plus de soldats portés disparus, auquel cas il faut être  extrêmement  prudent et prévoir d’utiliser plus d’armes et une force de  tir plus puissante contre les cibles répliques.</p>
<p>Quand vous détruisez un centre d’état-major ennemi, le commandant  essaie de s’échapper. Poursuivez-le et faites-le prisonnier. Ce n’est  qu’à ce moment-là que vous saurez où est détenu l’espion allié.</p>
<p>Pour savoir où se trouve l’espion, vous n’avez besoin de détruire  qu’un centre d’état-major et de capturer qu’un commandant. Cependant,  chaque action destructrice non comprise dans votre mission vous rapporte  des points de bonus. Assurez-vous que vous êtes bien approvisionné en  carburant, que vous avez assez d’armes et que votre blindage est solide  surtout si vous en êtes à votre dernière vie.</p>
<p>A l’endroit où l’espion est détenu, vous trouverez trois bâtiments  dont un qui comporte une trappe souterraine. Détruisez un des ces  bâtiments. Si la trappe n’apparaît pas détruisez-en un autre.</p>
<p>Survolez la trappe dès que vous la trouvez. L’Apache atterrit  automatiquement. Votre copilote fonce alors à la rescousse de l’espion.</p>
<p>Pendant ce temps, quelques canon VDA apparaissent. Détruisez-les.  Votre copilote et votre espion sortent de la trappe. Après les avoirs  récupérés, retournez à la frégate.</p>
<p>Après l’atterrissage, vous et votre copilote faites la fête sur le  pont de la frégate tandis que votre commandant vous donne un résumé de  votre score.</p>
<p>Lisez votre compte rendu de fin de mission et recevez votre mission  pour la Campagne n°2. Si vous voulez arrêter maintenant pour revenir  dans le jeu plus tard, inscrivez le mot de passe. Remarque : pour  obtenir un mot de passe pour une campagne, il faut avoir terminé la  précédente. Il est impossible de retourner au milieu d’une campagne.<br />
Bientôt la suite avec la Campagne n°2,3 et 4</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.16bit.fr/astuce-desert-strike/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ASTUCE &#8211; World of Illusion Starring Mickey Mouse &amp; Donald Duck</title>
		<link>http://www.16bit.fr/astuce-world-of-illusion-starring-mickey-mouse-donald-duck/</link>
		<comments>http://www.16bit.fr/astuce-world-of-illusion-starring-mickey-mouse-donald-duck/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Jun 2011 16:14:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sega49</dc:creator>
				<category><![CDATA[ASTUCES]]></category>
		<category><![CDATA[Megadrive]]></category>
		<category><![CDATA[astuce]]></category>
		<category><![CDATA[cheat]]></category>
		<category><![CDATA[code]]></category>
		<category><![CDATA[donald]]></category>
		<category><![CDATA[illusion]]></category>
		<category><![CDATA[mickey]]></category>
		<category><![CDATA[world]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.16bit.fr/?p=1000</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/megadrive.jpg" width="23" height="21" alt="" title="Megadrive" /><br/>Voici l&#8217;astuce pour passé au niveau suivant avec Mickey ou Donald Choix du niveau : Mot de passe Pour Mickey : Niv 2 : Parmi les nuages :  Niv 3 : L&#8217;aventure sous-marine :  Niv 4 : La bibliothèque :  Niv 5 : La boîte magique :  Pour Donald : Niv 2 : Parmi les [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/megadrive.jpg" width="23" height="21" alt="" title="Megadrive" /><br/><p>Voici l&#8217;<a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/astuce">astuce</a> pour passé au niveau suivant avec Mickey ou Donald</p>
<p><span style="text-decoration: underline"><strong>Choix du niveau : Mot de passe</strong></span></p>
<p><strong>Pour Mickey :</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline">Niv 2</span> : Parmi les nuages :  <a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1002" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/1.jpg" alt="" width="58" height="70" /></a><a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1003" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/2.jpg" alt="" width="57" height="69" /></a><a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/6.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1004" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/6.jpg" alt="" width="57" height="69" /></a><a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/5.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1005" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/5.jpg" alt="" width="55" height="69" /></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline">Niv 3</span> : L&#8217;aventure sous-marine :  <a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/6.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1004" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/6.jpg" alt="" width="57" height="69" /></a><a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/4.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1006" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/4.jpg" alt="" width="57" height="68" /></a><a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/5.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1005" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/5.jpg" alt="" width="55" height="69" /></a><a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/7.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1007" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/7.jpg" alt="" width="55" height="69" /></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline">Niv 4</span> : La bibliothèque :  <a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1003" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/2.jpg" alt="" width="57" height="69" /></a><a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/5.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1005" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/5.jpg" alt="" width="55" height="69" /></a><a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1002" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/1.jpg" alt="" width="58" height="70" /></a><a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/4.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1006" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/4.jpg" alt="" width="57" height="68" /></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline">Niv 5</span> : La boîte magique :  <a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/5.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1005" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/5.jpg" alt="" width="55" height="69" /></a><a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1002" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/1.jpg" alt="" width="58" height="70" /></a><a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/6.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1004" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/6.jpg" alt="" width="57" height="69" /></a><a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/4.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1006" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/4.jpg" alt="" width="57" height="68" /></a></p>
<p><strong>Pour Donald :</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline">Niv 2</span> : Parmi les nuages :  <a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/4.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1006" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/4.jpg" alt="" width="57" height="68" /></a><a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/6.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1004" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/6.jpg" alt="" width="57" height="69" /></a><a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1002" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/1.jpg" alt="" width="58" height="70" /></a><a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/7.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1007" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/7.jpg" alt="" width="55" height="69" /></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline">Niv 3</span> : L&#8217;aventure sous-marine :  <a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1002" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/1.jpg" alt="" width="58" height="70" /></a><a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/6.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1004" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/6.jpg" alt="" width="57" height="69" /></a><a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1003" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/2.jpg" alt="" width="57" height="69" /></a><a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/4.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1006" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/4.jpg" alt="" width="57" height="68" /></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline">Niv 4</span> : La bibliothèque :  <a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1003" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/2.jpg" alt="" width="57" height="69" /></a><a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/5.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1005" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/5.jpg" alt="" width="55" height="69" /></a><a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/6.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1004" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/6.jpg" alt="" width="57" height="69" /></a><a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/4.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1006" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/4.jpg" alt="" width="57" height="68" /></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline">Niv 5</span> : La boîte magique :  <a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/4.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1006" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/4.jpg" alt="" width="57" height="68" /></a><a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/6.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1004" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/6.jpg" alt="" width="57" height="69" /></a><a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1002" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/1.jpg" alt="" width="58" height="70" /></a><a href="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/5.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1005" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/5.jpg" alt="" width="55" height="69" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.16bit.fr/astuce-world-of-illusion-starring-mickey-mouse-donald-duck/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ACTU &#8211; Star Odyssey sort sur MegaDrive</title>
		<link>http://www.16bit.fr/star-odyssey-sort-sur-megadrive/</link>
		<comments>http://www.16bit.fr/star-odyssey-sort-sur-megadrive/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 15:32:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sega49</dc:creator>
				<category><![CDATA[ACTUALITES]]></category>
		<category><![CDATA[Megadrive]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Star odyssey]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.16bit.fr/?p=982</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/fleche-jaune.jpg" width="23" height="21" alt="" title="ACTUALITES" /><br/>Star Odyssey est un RPG sortit que sur le sol japonais que je vous avait parlez ici. Mais grâce à la Super Fighter Team, nous allons avoir le titre dans le monde entier et en anglais en 2011 soit 10 ans après. l&#8217;équipe de la Super Fighter Team est en partenariat avec le développeur nippon [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/fleche-jaune.jpg" width="23" height="21" alt="" title="ACTUALITES" /><br/><p>Star Odyssey est un RPG sortit que sur le sol japonais <a title="que je vous avait parlé ici" href="http://www.16bit.fr/actu-blue-almanac-devient-star-odyssey-sur-megadrive/">que je vous avait parlez ici</a>.</p>
<p>Mais grâce à la Super Fighter Team, nous allons avoir le titre dans le monde entier et en anglais en 2011 soit 10 ans après.</p>
<p>l&#8217;équipe de la Super Fighter Team est en partenariat avec le développeur nippon original. Ceci est donc bien officiel !</p>
<p>Le jeu est fournit dans une boite MegaDrive avec le manuel en couleur qui fait 25 pages ainsi que la cartouche bien entendu, pour un prix de 55$.</p>
<p>Vous trouverez toutes les infos complémentaire sur le site officiel : <a href="http://www.starodysseygame.com">http://www.starodysseygame.com</a></p>

<a href='http://www.16bit.fr/star-odyssey-sort-sur-megadrive/star0g/' title='star0g'><img width="150" height="150" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/star0g-150x150.gif" class="attachment-thumbnail" alt="star0g" title="star0g" /></a>
<a href='http://www.16bit.fr/star-odyssey-sort-sur-megadrive/star01/' title='star01'><img width="150" height="150" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/star01-150x150.gif" class="attachment-thumbnail" alt="star01" title="star01" /></a>
<a href='http://www.16bit.fr/star-odyssey-sort-sur-megadrive/star04/' title='star04'><img width="150" height="150" src="http://www.16bit.fr/jeux/2011/06/star04-150x150.gif" class="attachment-thumbnail" alt="star04" title="star04" /></a>

<p>Quelques photo provenant du site officiel</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.16bit.fr/star-odyssey-sort-sur-megadrive/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>VIDEO &#8211; Pier Solar</title>
		<link>http://www.16bit.fr/video-pier-solar/</link>
		<comments>http://www.16bit.fr/video-pier-solar/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 14:43:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Megadrive]]></category>
		<category><![CDATA[VIDEOS]]></category>
		<category><![CDATA[hedge]]></category>
		<category><![CDATA[Pier Solar]]></category>
		<category><![CDATA[test]]></category>
		<category><![CDATA[vidéo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.16bit.fr/?p=967</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/megadrive.jpg" width="23" height="21" alt="" title="Megadrive" /><br/>Une vidéo aussi exclusive qu&#8217;exceptionnelle avec le jeu Pier Solar, RPG développé récemment sur Sega MegaDrive. Le vidéo testeur Hedge nous offre là un super aperçu du jeu durant plus d&#8217;une heure de vidéo. De la présentation du package en passant par le scénario et les menus jusqu&#8217;au système de combat, Hedge nous présente le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/megadrive.jpg" width="23" height="21" alt="" title="Megadrive" /><br/><p style="text-align: justify;">Une vidéo aussi exclusive qu&#8217;exceptionnelle avec le jeu Pier Solar, RPG développé récemment sur Sega MegaDrive. Le vidéo testeur Hedge nous offre là un super aperçu du jeu durant plus d&#8217;une heure de vidéo. De la présentation du package en passant par le scénario et les menus jusqu&#8217;au  système de combat, Hedge nous présente le jeu dans sa totalité. A savoir que Pier Solar a été développé par WaterMelon, une bande de programmeurs et designers pas si amateurs que ca. Rappelez-vous, 16bit.fr avait un des tout premier site de vous parler de <a href="http://www.16bit.fr/actu-pier-solar/">Pier Solar</a>. A l&#8217;époque, le jeu avait été prévu pour fin 2008&#8230;il est finalement sortie fin 2O10 mais cela valait le coup d&#8217;attendre. Puis il faut reconnaître que de nombreux homebrew ne voient finalement jamais le jour en version définitive..là on a un emballage professionnel et tout&#8230;bref Hedge vous en parlera mieux que moi. Place à la vidéo <a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/test">test</a> de <a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/pier-solar">Pier Solar</a>.</p>
<p><iframe frameborder="0" width="610" height="410" src="http://www.dailymotion.com/embed/video/xjcaqf?width=610"></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.16bit.fr/video-pier-solar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>VIDEO &#8211; Sonic fête ses 20 ans</title>
		<link>http://www.16bit.fr/video-sonic-fete-ses-20-ans/</link>
		<comments>http://www.16bit.fr/video-sonic-fete-ses-20-ans/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Jun 2011 16:34:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Megadrive]]></category>
		<category><![CDATA[VIDEOS]]></category>
		<category><![CDATA[2àans]]></category>
		<category><![CDATA[anniversaire]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic]]></category>
		<category><![CDATA[vidéo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.16bit.fr/?p=950</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/megadrive.jpg" width="23" height="21" alt="" title="Megadrive" /><br/>Le hérisson bleu de Sega fête ses 20 ans dans ce teaser qui est dédié à la mascotte de Sega. Sonic a vécu des hauts et des bas ces dernières années mais on l&#8217;aime toujours. Ces dernières apparitions 2D ont un petit peu redoré son blason et nous a remémoré sa période de gloire : [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/megadrive.jpg" width="23" height="21" alt="" title="Megadrive" /><br/><p style="text-align: justify;">Le hérisson bleu de Sega fête ses 20 ans dans ce teaser qui est dédié à la mascotte de Sega. <a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/sonic">Sonic</a> a vécu des hauts et des bas ces dernières années mais on l&#8217;aime toujours. Ces dernières apparitions 2D ont un petit peu redoré son blason et nous a remémoré sa période de gloire : l&#8217;époque des consoles 16 bit bien sûr. Allez place à la <a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/video">vidéo</a>:</p>
<p><iframe width="630" height="388" src="http://www.youtube.com/embed/Z5ylTL9BBYg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.16bit.fr/video-sonic-fete-ses-20-ans/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ACTU &#8211; Pré-commande ouvert pour le Retrode 2</title>
		<link>http://www.16bit.fr/actu-pre-commande-ouvert-pour-le-retrode-2/</link>
		<comments>http://www.16bit.fr/actu-pre-commande-ouvert-pour-le-retrode-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Jun 2011 21:16:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sega49</dc:creator>
				<category><![CDATA[ACTUALITES]]></category>
		<category><![CDATA[adaptateur]]></category>
		<category><![CDATA[famicom]]></category>
		<category><![CDATA[genesis]]></category>
		<category><![CDATA[Megadrive]]></category>
		<category><![CDATA[nes]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Retrode]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[super]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.16bit.fr/?p=929</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/fleche-jaune.jpg" width="23" height="21" alt="" title="ACTUALITES" /><br/>Le Retrode est un Adaptateur USB pour Super Nintendo et la Mega Drive que vous voyez à droite. Grâce cette outil vous jouez légalement, sur votre PC, smatphone&#8230; Cela marche avec un grand nombre d&#8217;émulateur. Enfaite le Retrode est le lien qui permet de charger les données directement à partir de la ROM de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/fleche-jaune.jpg" width="23" height="21" alt="" title="ACTUALITES" /><br/><p>Le <a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/retrode">Retrode</a> est un Adaptateur USB pour Super Nintendo et la Mega Drive que vous voyez à droite. Grâce cette outil vous jouez légalement, sur votre PC, smatphone&#8230; Cela marche avec un grand nombre d&#8217;émulateur. Enfaite le <a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/retrode">Retrode</a> est le lien qui permet de charger les données directement à partir de la ROM de la cartouche.</p>
<p>Après cette présentation de l&#8217;objet. L&#8217;équipe sort une version 2 : <a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/retrode">Retrode</a> 2. <strong></strong></p>
<p><strong>La pré-commande est ouvert jusqu&#8217;au 30 Juin : </strong><a href="http://www.retrode.org/2011/06/retrode2-kickoff/">http://www.retrode.org/2011/06/retrode2-kickoff/</a></p>
<p>Les amélioration par rapport au précédent sont :<img class="alignright" src="http://www.retrode.org/wordpress/wp-content/uploads/2011/03/case-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></p>
<p>- 2&#215;2 port manette de jeu</p>
<p style="text-align: left;">- Robuste plastique ABS transparent et une housse pour protéger le port cartouche</p>
<p style="text-align: left;">- Avec des améliorations sous le capot</p>
<p>- + d&#8217;info sur le site officiel:  <a href="http://www.retrode.org/">http://www.retrode.org/</a></p>
<p>Vidéo de la 1er version du Retrode avec le prototype du Retrode 2:</p>
<p><iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/DzIljUmQhak" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.16bit.fr/actu-pre-commande-ouvert-pour-le-retrode-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ACTU &#8211; L&#8217;homebrew Project MD annulé</title>
		<link>http://www.16bit.fr/homebrew-project-md-annule/</link>
		<comments>http://www.16bit.fr/homebrew-project-md-annule/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Jun 2011 01:15:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sega49</dc:creator>
				<category><![CDATA[ACTUALITES]]></category>
		<category><![CDATA[homebrew]]></category>
		<category><![CDATA[Megadrive]]></category>
		<category><![CDATA[Project MD]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.16bit.fr/?p=913</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/fleche-jaune.jpg" width="23" height="21" alt="" title="ACTUALITES" /><br/>L&#8217;homebrew que je vous parlais dans une news précédente qui se nommerait peut-être Frozen Memories. Enfaite l&#8217;homebrew se nommait Project MD et Frozen Memorie est le nom du niveau. Mais malheureusement le Project MD à été annulé, mais tous n&#8217;est pas perdu. L&#8217;auteur du projet à laisser le code source à disposition de ceux qui [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/fleche-jaune.jpg" width="23" height="21" alt="" title="ACTUALITES" /><br/><p>L&#8217;<a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/homebrew">homebrew</a> que je vous parlais dans une news précédente qui se nommerait peut-être Frozen Memories.<br />
Enfaite l&#8217;<a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/homebrew">homebrew</a> se nommait <a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/project-md">Project MD</a> et Frozen Memorie est le nom du niveau.<br />
Mais malheureusement le <a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/project-md">Project MD</a> à été annulé, mais tous n&#8217;est pas perdu. L&#8217;auteur du projet à laisser le code source à disposition de ceux qui voudrait continué sont travail:</p>
<p>http://www.sega-16.com/forum/showthread.php?15853-Project-MD-download&amp;p=338216#post338216</p>
<p>Voici la dernière vidéo en date:</p>
<p><iframe width="630" height="502" src="http://www.youtube.com/embed/RyJAoC1K9KE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.16bit.fr/homebrew-project-md-annule/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ACTU &#8211; Emulateur mame sur Xbox 360</title>
		<link>http://www.16bit.fr/actu-emulateur-mame-sur-xbox-360/</link>
		<comments>http://www.16bit.fr/actu-emulateur-mame-sur-xbox-360/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Jun 2011 13:06:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyom</dc:creator>
				<category><![CDATA[ACTUALITES]]></category>
		<category><![CDATA[arcade]]></category>
		<category><![CDATA[emulateur]]></category>
		<category><![CDATA[jeux]]></category>
		<category><![CDATA[mame]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.16bit.fr/?p=895</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/fleche-jaune.jpg" width="23" height="21" alt="" title="ACTUALITES" /><br/>Pour tous les fans de jeux retro et possesseurs de Xbox 360, voici qu&#8217;une version du célèbre émulateur de jeux vidéo d&#8217;arcade Mame sort sur Xbox 360. Émulant à la perfection les jeux d&#8217;arcade d&#8217;une autre époque, en l&#8217;occurrence celle de la génération 16bits, Mame propose également de multiples options et une interface clair afin [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/fleche-jaune.jpg" width="23" height="21" alt="" title="ACTUALITES" /><br/><p style="text-align: justify;">Pour tous les fans de jeux retro et possesseurs de Xbox 360, voici qu&#8217;une version du célèbre émulateur de jeux vidéo d&#8217;arcade Mame sort sur Xbox 360. Émulant à la perfection les jeux d&#8217;arcade d&#8217;une autre époque, en l&#8217;occurrence celle de la génération 16bits, Mame propose également de multiples options et une interface clair afin de faire revivre ces jeux que l&#8217;on ne pourra jamais oublié. Pour être plus précis, vous pourrez avec ce portage de <a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/mame">mame</a> sur Xbox 360 jouer jusqu&#8217;à 4 joeurs, un menu cheat pour les moins téméraires et la mise en mémoire des meilleurs scores. Et oui, fut un temps on jouer juste pour le plaisir du scoring. Bon trève de bavardage et l&#8217;équipe de 16 bit vous laisse télécharger les fichiers nécessaires à l&#8217;installation de ce petit bijou tout en remerciant au passage Lantus qui a programmer le tout.</p>
<p style="text-align: justify;"><a title="mame xbox 360" rel="nofollow" href="http://www.360hacks.de/mame_0_72_v1_0.t11591.html" target="_blank">Mame Xbox 360</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.16bit.fr/actu-emulateur-mame-sur-xbox-360/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ACTU &#8211; Nouveau Homebrew sur MegaDrive</title>
		<link>http://www.16bit.fr/nouveau-homebrew-sur-megadrive/</link>
		<comments>http://www.16bit.fr/nouveau-homebrew-sur-megadrive/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Jun 2011 06:55:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sega49</dc:creator>
				<category><![CDATA[ACTUALITES]]></category>
		<category><![CDATA[Frozen Memories]]></category>
		<category><![CDATA[genesis]]></category>
		<category><![CDATA[homebrew]]></category>
		<category><![CDATA[Megadrive]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.16bit.fr/?p=871</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/fleche-jaune.jpg" width="23" height="21" alt="" title="ACTUALITES" /><br/>Un nouveau homebrew est en projet sur MegaDrive, qui se nommera surement Frozen Memories nous savons que cela sera un jeu de plate forme en 2D et que pour l&#8217;instant il y a 5 tableaux Les mots du créateur : &#171;&#160;OK, I didn&#8217;t want to make this public before to avoid overhyping, but to the [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/fleche-jaune.jpg" width="23" height="21" alt="" title="ACTUALITES" /><br/><p>Un nouveau <a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/homebrew">homebrew</a> est en projet sur MegaDrive, qui se nommera surement <strong><a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/frozen-memories">Frozen Memories</a></strong> nous savons que cela sera un jeu de plate forme en 2D et que pour l&#8217;instant il y a 5 tableaux</p>
<p>Les mots du créateur :</p>
<p>&laquo;&nbsp;<em>OK, I didn&#8217;t want to make this public before to avoid overhyping,  but to the hell with this.</em></p>
<p><em>Here  you get to see Frozen Memories, a  level from Project MD. In case you  don&#8217;t know about this, Project MD is  a <a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/homebrew">homebrew</a> game I&#8217;m making for the  Mega Drive, and as you can see, it&#8217;s  a 2D platformer =P</em></p>
<div>
<p><em>You play as Stephany, and the game is set  inside a virtual world she  created. While this level is pretty meh,  because it&#8217;s set inside a  virtual world, some levels look pretty crazy.  Expect something like  Pulseman in terms of visuals. Also, you can  collect power-ups in the  way that give Stephany special powers. In this  video, you can see the  ray power-up. Other than that it&#8217;s a standard  platformer, though.</em></p>
<p><em>There is no release date so don&#8217;t ask for it.  I have 5 levels  completed so far, but of course the final game will  have much more (and  bosses too!). With my luck, the game will probably  be ready at the  same time Pier Solar finally comes out. It already  happened to me  something like that before x_x</em><br />
<em>Also sorry, no  sound.&nbsp;&raquo;</em></p>
<p><iframe width="630" height="502" src="http://www.youtube.com/embed/grKezet5wuo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="http://www.retrocollect.com/News/project-md-new-sega-megadrive-homebrew-game-announced.html">Source de l&#8217;interview</a></p>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.16bit.fr/nouveau-homebrew-sur-megadrive/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ASTUCE &#8211; Global Gladiators</title>
		<link>http://www.16bit.fr/astuce-global-gladiators/</link>
		<comments>http://www.16bit.fr/astuce-global-gladiators/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 May 2011 10:40:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sega49</dc:creator>
				<category><![CDATA[ASTUCES]]></category>
		<category><![CDATA[Megadrive]]></category>
		<category><![CDATA[astuce]]></category>
		<category><![CDATA[Global Gladiators]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.16bit.fr/?p=834</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/megadrive.jpg" width="23" height="21" alt="" title="Megadrive" /><br/>Un max de vies : Faite pause en cour de partie et appuyez sur A, A, A, B, B, B, C, C, C, C, B, A puis enlevez pause. Si cela à marché une voix vous traitera de tricheur. Vous pouvez le faire autant de fois que vous voulez.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/megadrive.jpg" width="23" height="21" alt="" title="Megadrive" /><br/><p><span style="text-decoration: underline;">Un max de vies :</p>
<p>Faite pause en cour de partie et appuyez sur A, A, A, B, B, B, C, C, C, C, B, A puis enlevez pause. Si cela à marché une voix vous traitera de tricheur. Vous pouvez le faire autant de fois que vous voulez.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.16bit.fr/astuce-global-gladiators/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ASTUCE &#8211; Aladdin</title>
		<link>http://www.16bit.fr/astuce-aladdin-2/</link>
		<comments>http://www.16bit.fr/astuce-aladdin-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 May 2011 10:17:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sega49</dc:creator>
				<category><![CDATA[ASTUCES]]></category>
		<category><![CDATA[Megadrive]]></category>
		<category><![CDATA[Aladdin]]></category>
		<category><![CDATA[astuce]]></category>
		<category><![CDATA[cheat code]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.16bit.fr/?p=821</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/megadrive.jpg" width="23" height="21" alt="" title="Megadrive" /><br/>Super Cheat Mode : A l&#8217;écran des options faire : A, C, A, C, A, C, A, C, B, B, B, B  et vous entendrez un &#171;&#160;Yeah&#160;&#187;  et la tronche de David Perry apparaît. Une vie caché : Dans le niveau 2 (désert), il faut mettre la tête d&#8217;aladdin sous les oreilles de Mickey.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/megadrive.jpg" width="23" height="21" alt="" title="Megadrive" /><br/><p><span style="text-decoration: underline;">Super Cheat Mode :</span></p>
<p>A l&#8217;écran des options faire : A, C,  A, C, A, C, A, C, B, B, B, B  et vous entendrez un &laquo;&nbsp;Yeah&nbsp;&raquo;  et la tronche  de David Perry apparaît.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Une vie caché :</span></p>
<p>Dans le niveau 2 (désert), il faut mettre la tête d&#8217;aladdin sous les oreilles de Mickey.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.16bit.fr/astuce-aladdin-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ACTU &#8211; Blue Almanac devient Star odyssey sur MegaDrive</title>
		<link>http://www.16bit.fr/actu-blue-almanac-devient-star-odyssey-sur-megadrive/</link>
		<comments>http://www.16bit.fr/actu-blue-almanac-devient-star-odyssey-sur-megadrive/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 May 2011 09:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sega49</dc:creator>
				<category><![CDATA[ACTUALITES]]></category>
		<category><![CDATA[Blue Almanac]]></category>
		<category><![CDATA[Megadrive]]></category>
		<category><![CDATA[Star odyssey]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.16bit.fr/?p=800</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/fleche-jaune.jpg" width="23" height="21" alt="" title="ACTUALITES" /><br/>Blue Almanac est un jeu sortie sur MegaDrive, mais qui est resté sur le sol japonnais. Mais grâce à l&#8217;équipe de la Super Fighter Team qui va nous traduire ce RPG japonnais de 1991 en anglais ce qui va facilité la compréhension du jeu. Le jeu est prévu pour 2011 et marche sur tous les [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/fleche-jaune.jpg" width="23" height="21" alt="" title="ACTUALITES" /><br/><p style="text-align: justify;"><a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/blue-almanac">Blue Almanac</a> est un jeu sortie sur MegaDrive, mais qui est resté sur le sol japonnais.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais grâce à l&#8217;équipe de la Super Fighter Team qui va nous traduire ce RPG japonnais de 1991 en anglais ce qui va facilité la compréhension du jeu.</p>
<p style="text-align: justify;">Le jeu est prévu pour 2011 et marche sur tous les systèmes qui prend en charge les jeux MegaDrive (Nomad, LaserActive, 32X&#8230;) et toute région confondue et avec cela il y aura la possibilité de sauvegardé.</p>
<p style="text-align: justify;">Plus d’information sur le site officiel -&gt;<a href="http://www.starodysseygame.com/index.html"> http://www.starodysseygame.com/index.htm</a></p>
<p><img src="http://www.starodysseygame.com/images/product.gif" alt="" width="273" height="334" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.16bit.fr/actu-blue-almanac-devient-star-odyssey-sur-megadrive/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>VIDEO &#8211; Sega Mega Drive Classic Collection Gold</title>
		<link>http://www.16bit.fr/video-sega-mega-drive-classic-collection-gold/</link>
		<comments>http://www.16bit.fr/video-sega-mega-drive-classic-collection-gold/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Mar 2011 03:55:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Megadrive]]></category>
		<category><![CDATA[VIDEOS]]></category>
		<category><![CDATA[collection]]></category>
		<category><![CDATA[mega drive]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[vidéo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.16bit.fr/?p=790</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/megadrive.jpg" width="23" height="21" alt="" title="Megadrive" /><br/>Après avoir sorti 4 compilations Megadrive, SEGA se décide à commercialiser la compilation ultime, intitulée SEGA Mega Drive Classic Collection Gold Edition. Comme vous pouvez le constater avec cette vidéo, c&#8217;est un bon paquet de titres qui ont été choisis pour figurer dans le jeu et pas des moindres. Un bonne manière de réviser ses [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/megadrive.jpg" width="23" height="21" alt="" title="Megadrive" /><br/><p style="text-align: justify;">Après avoir sorti 4 compilations Megadrive, SEGA se décide à commercialiser la compilation ultime, intitulée SEGA Mega Drive Classic Collection Gold Edition. Comme vous pouvez le constater avec cette vidéo, c&#8217;est un bon paquet de titres qui ont été choisis pour figurer dans le jeu et pas des moindres. Un bonne manière de réviser ses classiques ou tout simplement de les découvrir. La sortie de SEGA Mega Drive Classic Collection Gold Edition est préviue pour le 18 mars sur <a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/pc">PC</a>.</p>
<p><iframe title="YouTube video player" width="630" height="384" src="http://www.youtube.com/embed/DiYEF1_SEFo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.16bit.fr/video-sega-mega-drive-classic-collection-gold/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>TEST &#8211; Super Adventure Island 2</title>
		<link>http://www.16bit.fr/test-super-adventure-island-2/</link>
		<comments>http://www.16bit.fr/test-super-adventure-island-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Feb 2011 15:33:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Super Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[TESTS]]></category>
		<category><![CDATA[super adventure island 2]]></category>
		<category><![CDATA[test]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.16bit.fr/?p=785</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/snes.jpg" width="23" height="21" alt="" title="Super Nintendo" /><br/>Vous connaissez tous Super Adventure Island ? Bien. Eh bah la suite commence juste là où le premier épisode s&#8217;est arrêté. Mister Higgins, le héros, vient de retrouver sa bien-aimée Tina. Alors que tous deux sont tranquillement en train de passer leur lune de miel sur un radeau (super lune de miel), un cyclone surgit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/snes.jpg" width="23" height="21" alt="" title="Super Nintendo" /><br/><p style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #888888;">Vous connaissez tous Super Adventure Island ? Bien. Eh bah la suite commence juste là où le premier épisode s&#8217;est arrêté. Mister Higgins, le héros, vient de retrouver sa bien-aimée Tina. Alors que tous deux sont tranquillement en train de passer leur lune de miel sur un radeau (super lune de miel), un cyclone surgit et sépare une nouvelle fois nos deux amoureux. </span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Tina s&#8217;échoue alors sur une plage, complètement amnésique. La voici recueillie par le roi de l&#8217;île qui tombe illico amoureux de la belle naufragée ; et c&#8217;est logiquement qu&#8217;il décide de l&#8217;épouser. Mais le jour des noces, un aigle énorme envoyé par un immonde méchant (pour changer) enlève Tina sous les yeux horrifiés des invités. Maître Higgins, lui aussi amnésique, assiste à la scène et propose, toujours illico-presto, ses services au roi pour partir à la recherche de sa reine. Eh ben dites donc, les gars, si c&#8217;est pas du scénario, ça ! llez, soyons honnêtes. Super Adventure Island 2 est un bon jeu de plates-formes. Je dis bien bon, sans plus. En effet, le graphisme n&#8217;a pas tellement évolué depuis le premier épisode et, même s&#8217;il a l&#8217;avantage d&#8217;être clair, il n&#8217;atteint pas des sommets. L&#8217;animation est correcte, mais vu le nombre de sprites affichés simultanément à l&#8217;écran, il n&#8217;y a pas tellement de mérite à cela. La joua-bilité se situe dans une bonne moyenne, de même que les musiques qui sont dans l&#8217;ensemble réussies. En fait, l&#8217;intérêt est surtout axé sur le côté &laquo;&nbsp;quête&nbsp;&raquo; dans le sens où, pour progresser dans le jeu, il faut retrouver différents items cachés sur de nombreuses îles et voyager constamment entre celles-ci.</p>
<p style="text-align: justify;">Globalement, ce que je reproche principalement au soft est l&#8217;impression de &laquo;&nbsp;vide&nbsp;&raquo; qui se dégage souvent. Ceci dit, après quelque temps passé à jouer, on se surprend toutefois à essayer d&#8217;aller toujours plus loin. Voilà pourquoi, même si ce n&#8217;est pas le meilleur jeu de plates formes sue super nintendo, ce jeu saura vous amuser.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.16bit.fr/test-super-adventure-island-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ACTU &#8211; NeoGeo sur PSN</title>
		<link>http://www.16bit.fr/neogeo-station/</link>
		<comments>http://www.16bit.fr/neogeo-station/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Dec 2010 17:15:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyom</dc:creator>
				<category><![CDATA[ACTUALITES]]></category>
		<category><![CDATA[NeoGeo]]></category>
		<category><![CDATA[Neogeo station]]></category>
		<category><![CDATA[psn]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.16bit.fr/?p=766</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/fleche-jaune.jpg" width="23" height="21" alt="" title="ACTUALITES" /><br/>Alors que  la NeoGeo viens de fêter ses 20 ans le 30 avril dernier, SNK Playmore a annoncé le lancement d&#8217;une station NeoGeo sur le PSN.  Le NeoGeo  Station  permettra de jouer aux  anciens titres de la console 32bits.Pour la lancement qui aura lieu le 21 décembre prochain au prix de 8,99$ sur PS3 et [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/fleche-jaune.jpg" width="23" height="21" alt="" title="ACTUALITES" /><br/><p style="text-align: justify;">Alors que  la <a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/neogeo">NeoGeo</a> viens de fêter ses 20 ans le 30 avril dernier, SNK Playmore a annoncé le lancement d&#8217;une station <a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/neogeo">NeoGeo</a> sur le PSN.  Le <a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/neogeo">NeoGeo</a>  Station  permettra de jouer aux  anciens titres de la console 32bits.Pour la lancement qui aura lieu le 21 décembre prochain au prix de 8,99$ sur PS3 et 6,99$ sur PSP, le NeoGeo Station proposera une dizaine de jeux. Voici la liste officielle:</p>
<p style="text-align: justify;">* Fatal Fury<br />
* Alpha Mission II<br />
* The King of Fighters &#8217;94<br />
* Samurai Shodown<br />
* Baseball Stars Professional<br />
* Magician Lord<br />
* Metal Slug<br />
* League Bowling<br />
* Super Sidekicks</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.16bit.fr/neogeo-station/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ACTU &#8211; La Snes a 20 ans</title>
		<link>http://www.16bit.fr/actu-la-snes-a-20-ans/</link>
		<comments>http://www.16bit.fr/actu-la-snes-a-20-ans/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 27 Nov 2010 04:01:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyom</dc:creator>
				<category><![CDATA[ACTUALITES]]></category>
		<category><![CDATA[20 ans]]></category>
		<category><![CDATA[anniversaire]]></category>
		<category><![CDATA[Super Nintendo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.16bit.fr/?p=762</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/fleche-jaune.jpg" width="23" height="21" alt="" title="ACTUALITES" /><br/>Et oui, cela 20 ans déjà que la Super Famicom a vu le jour au Japon. Seconde console de salon de Nintendo, elle reste aujourd&#8217;hui encore un véritable monument qui avait d&#8217;ailleurs suscité tant de convoitise que son lancement fut le premier de l&#8217;histoire des consoles à prendre des airs de véritable évènement. A tel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/fleche-jaune.jpg" width="23" height="21" alt="" title="ACTUALITES" /><br/><p style="text-align: justify;">Et oui, cela <a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/20-ans">20 ans</a> déjà que la Super Famicom a vu le jour au Japon. Seconde console de salon de Nintendo, elle reste aujourd&#8217;hui encore un véritable monument qui avait d&#8217;ailleurs suscité tant de convoitise que son lancement fut le premier de l&#8217;histoire des consoles à prendre des airs de véritable évènement. A tel point que son transport s&#8217;effectuait de nuit pour minimiser les risques de vol. Arrivée tardivement face à la concurrence de la Mega Drive, la machine a pourtant des atouts de poids pour convaincre le marché. Techniquement, c&#8217;est une petite bombe aux rendus graphiques et sonores impressionnants. Elle se fera encore plus grandement remarquer grâce à son fameux Mode 7 qui permettait d&#8217;afficher une pseudo 3D en appliquant un effet de rotation à des couches en 2D et d&#8217;améliorer encore ses performances à l&#8217;aide des puces embarquées dans certaines cartouches, baptisées Super FX. On se souviendra qu&#8217;à l&#8217;époque, la machine en avait laissé plus d&#8217;un devant l&#8217;adaptation de Street Fighter II digne d&#8217;une borne d&#8217;arcade.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.16bit.fr/actu-la-snes-a-20-ans/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ACTU &#8211; L&#8217;ultime collection Megadrive</title>
		<link>http://www.16bit.fr/actu-ultime-collection-megadrive/</link>
		<comments>http://www.16bit.fr/actu-ultime-collection-megadrive/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Oct 2010 13:20:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyom</dc:creator>
				<category><![CDATA[ACTUALITES]]></category>
		<category><![CDATA[16bits]]></category>
		<category><![CDATA[compilation]]></category>
		<category><![CDATA[Megadrive]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.16bit.fr/?p=754</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/fleche-jaune.jpg" width="23" height="21" alt="" title="ACTUALITES" /><br/>Sega va sortir le deuxième volet de Mega Drive Ultimate Collection sur PC et en version dématérialisé sur consoles. La compilation sortira le 15 Octobre 2010 et proposera de jouer aux anciens hits de la Mega Drive comme Colums, Alex Kidd, Galaxy Force 2, Kid Chameleon, Sonic&#8230;Une bonne initiative de Sega qui réjouira tous les [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/fleche-jaune.jpg" width="23" height="21" alt="" title="ACTUALITES" /><br/><p style="text-align: justify;"><a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/sega">Sega</a> va sortir le deuxième volet de Mega Drive Ultimate Collection sur PC et en version dématérialisé sur consoles. La compilation sortira le 15 Octobre 2010 et proposera de jouer aux anciens hits de la Mega Drive comme Colums, Alex Kidd, Galaxy Force 2, Kid Chameleon, Sonic&#8230;Une bonne initiative de <a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/sega">Sega</a> qui réjouira tous les nostalgiques de la période 16 bits.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.16bit.fr/actu-ultime-collection-megadrive/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ACTU &#8211; Retour gagnant de NBA Jam</title>
		<link>http://www.16bit.fr/actu-retour-gagnant-de-nba-jam/</link>
		<comments>http://www.16bit.fr/actu-retour-gagnant-de-nba-jam/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Oct 2010 15:24:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyom</dc:creator>
				<category><![CDATA[ACTUALITES]]></category>
		<category><![CDATA[NBA Jam]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.16bit.fr/?p=751</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/fleche-jaune.jpg" width="23" height="21" alt="" title="ACTUALITES" /><br/>Seize ans après la version Megadrive et Super Nintendo, NBA Jam fait un come back remarqué sur la Wii. Si l&#8217;on excepte le retour manqué sur PS2 en 2003, le célèbre jeu de basketball reste pour les nostalgiques un titre mythique, pourvoyeur de moments inoubliables à enchaîner des dunks improbables dans des 2 vs 2 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.16bit.fr/jeux/fleche-jaune.jpg" width="23" height="21" alt="" title="ACTUALITES" /><br/><p style="text-align: justify;">Seize ans après la version Megadrive et Super Nintendo, NBA Jam fait un come back remarqué sur la <a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/wii">Wii</a>. Si l&#8217;on excepte le retour manqué sur PS2 en 2003, le célèbre jeu de basketball reste pour les nostalgiques un titre mythique, pourvoyeur de moments inoubliables à enchaîner des dunks improbables dans des 2 vs 2 ultra nerveux. <a href="http://www.16bit.fr/jeu-video/nba-jam">NBA Jam</a> réussit son come-back et devrait trouver chez les plus de 25 ans un public réceptif à ces 2 contre 2 endiablés, surréalistes mais ô combien jouissifs. Tout en conservant le charme visuel de l&#8217;époque, tout en ne reniant aucun mécanisme qui ont fait la réputation du jeu, ce remake apporte un lot de petits plus qui assouplissent le gameplay et allongent sensiblement la durée de vie.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.16bit.fr/actu-retour-gagnant-de-nba-jam/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

