Vous connaissez tous Super Adventure Island ? Bien. Eh bah la suite commence juste là où le premier épisode s’est arrêté. Mister Higgins, le héros, vient de retrouver sa bien-aimée Tina. Alors que tous deux sont tranquillement en train de passer leur lune de miel sur un radeau (super lune de miel), un cyclone surgit et sépare une nouvelle fois nos deux amoureux.
Tina s’échoue alors sur une plage, complètement amnésique. La voici recueillie par le roi de l’île qui tombe illico amoureux de la belle naufragée ; et c’est logiquement qu’il décide de l’épouser. Mais le jour des noces, un aigle énorme envoyé par un immonde méchant (pour changer) enlève Tina sous les yeux horrifiés des invités. Maître Higgins, lui aussi amnésique, assiste à la scène et propose, toujours illico-presto, ses services au roi pour partir à la recherche de sa reine. Eh ben dites donc, les gars, si c’est pas du scénario, ça ! llez, soyons honnêtes. Super Adventure Island 2 est un bon jeu de plates-formes. Je dis bien bon, sans plus. En effet, le graphisme n’a pas tellement évolué depuis le premier épisode et, même s’il a l’avantage d’être clair, il n’atteint pas des sommets. L’animation est correcte, mais vu le nombre de sprites affichés simultanément à l’écran, il n’y a pas tellement de mérite à cela. La joua-bilité se situe dans une bonne moyenne, de même que les musiques qui sont dans l’ensemble réussies. En fait, l’intérêt est surtout axé sur le côté « quête » dans le sens où, pour progresser dans le jeu, il faut retrouver différents items cachés sur de nombreuses îles et voyager constamment entre celles-ci.
Globalement, ce que je reproche principalement au soft est l’impression de « vide » qui se dégage souvent. Ceci dit, après quelque temps passé à jouer, on se surprend toutefois à essayer d’aller toujours plus loin. Voilà pourquoi, même si ce n’est pas le meilleur jeu de plates formes sue super nintendo, ce jeu saura vous amuser.
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